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Lexique de blackjack

Deux paquets de cartesSource: Garrett Morrow/Pexels

Le jeu de cartes « 21 » fait son apparition juste avant le 19e siècle et fut très apprécié des joueurs de casinos parisiens. C’est après avoir été partagé avec les Américains que le nom de jeu Black Jack apparait : un bonus qui consistait à obtenir un gain de 10 : 1 lorsque le joueur obtenait un as de pique et un valet noir. Ce bonus ne fait plus partie des règles de jeux aujourd’hui, mais bien entendu, le nom a pris sa place dans les casinos autour du monde.

Pour agir et parler comme un professionnel de blackjack, vous devez connaitre un peu plus que de simple connaissance de base sur la chance et les probabilités. De même que de savoir comment interagir avec le croupier et les autres joueurs. Vous devrez apprendre le langage du jeu. Je vous propose un simple lexique divisé en trois parties : les termes de base, intermédiaires et avancés.

Termes de base

La section de termes de bases comprend une description du jeu et la définition de termes utilisés fréquemment au blackjack. Les règles de jeu sont simples une fois ces termes bien assimilés.

Tirer ou rester : Le joueur peut demander une carte supplémentaire au croupier, ou maintenir la main actuelle sans y ajouter de carte

Blackjack : jeu de cartes où le joueur tente d’approcher un total de 21 points sans le dépasser. L’on appelle Blackjack une main de deux cartes dont le total est de 21.

Brûler ou crever : lorsque le joueur dépasse 21. Il perd alors sa mise et il est éliminé pour le reste du tour.

Égalité : le croupier et le joueur ont tous les deux la même main inférieure à 22. Si le croupier et le joueur ont 21, c’est le croupier qui l’emporte.

Sabot : Un appareil servant à tenir plusieurs paquets de cartes, habituellement de 4 à 8 paquets. Les cartes peuvent être distribuées à partir du sabot.

Carte exposée/carte cachée: Les deux cartes du croupier. L’une est ouverte et l’autre est fermée.

Action : L’action signifie plusieurs choses: elle est le montant de la mise placée, la distribution des cartes et l’excitation et le mouvement du jeu en général.

As de piqueSource: Pexels

Termes intermédiaires

Cette section contient des actions de jeu un peu plus complexe et comprend certaines techniques de jeu utilisées fréquemment. Il est important de savoir à quel moment l’on peut abandonner son tour, ou quand l’on peut jouer contre ou avec le croupier de blackjack.

Doubler/Doubler face cachée : technique qui consiste à doubler la mise initiale du joueur. Elle est utilisée après avoir vu leurs cartes et ne peut que prendre une seule carte après avoir doublé la mise. Elle est une bonne stratégie lorsque le joueur possède un 11. Doubler face cachée indique la manière dont la carte suivante est placée.

Séparer ou partager : lorsque le joueur reçoit deux cartes du même rang, il peut décider de les jouer séparément et faire une mise pour chaque carte.

Assurance : Lorsque le croupier reçoit un As, le joueur peut décider de placer une mise secondaire dont la valeur peut avoir jusqu’à la moitié de la mise initiale. Si le croupier remporte le tour, la mise paie 2 : 1. Si le croupier ne remporte pas le tour, le joueur perd la mise.

Abandonner : Le joueur qui abandonne sa main durant son tour et récupère la moitié de sa mise.

Cote de parité : Lorsque le joueur obtient un Blackjack naturel et que la carte visible du croupier est un as, le joueur a la possibilité d’empocher les gains avant de découvrir la carte fermée du croupier. Le renversement est alors de 1 : 1.

Capital : Terme qui désigne le montant d’argent que vous avez à jouer au casino sur terre, en ligne ou au Blackjack.

Carte brulée : Elle est une carte défaussée par le croupier. Les cinq premières cartes du sabot sont brulées au Blackjack.

Carte de coupe : Cette carte de plastique coloré est utilisée pur identifier l’arrêt de distribution de carte du sabot. Le croupier la place habituellement à un tour avant la fin du sabot.

Première base/troisième base : la première base est la position du joueur situé à la gauche du croupier. Elle reçoit les cartes en premier. La troisième base identifie la position du siège à la droite du croupier.

Souple, 17 souple et 17 rigide : la main souple se produit lorsque la main inclut un as dont la valeur est 11 ou lieu de 1. Le 17 souple se produit lorsque la main du joueur comporte un as et un 6 dont la valeur est de 7 ou 17. Le 17 rigide se produit lorsque le joueur a un as avec la valeur 1, et de deux cartes qui on la valeur 16, par exemple as-6-10.

Termes avancés

Les termes avancés comprennent ici une brève explication sur les techniques de jeu telle que le comptage de carte. Il est important de comprendre qu’il y a plusieurs différentes techniques avancées, mais jouer au blackjack sans ces techniques ne rend pas le jeu plus ou moins agréable.

As neutralisé ou compté : Ce terme est utilisé lors du comptage de carte. Il signifie que l’as n’a pas de valeur assignée lors du compte régulier, donc a une valeur de 0. Ace-Reckoned signifie que le compte des as utilise une valeur négative pour tous les as, soit -1.

Comptage de derrière : Technique utilise par une personne qui compte les cartes sans avoir une main sur la table de Blackjack

High-Lo : système de comptage de carte populaire. Il fonctionne comme tous les autres systèmes et attribue les valeurs de +1, 0 ou -1 à chaque carte distribuée. Le système Hhg-lo est un système équilibré. On y retrouve autant de +1 que de -1 et le total à la fin de la partie est de zéro.

Système de comptage multiniveau (Multi-Parameter Counting System) : Cette technique est utilisée en conjonction avec d’autres systèmes de comptage de cartes. Elle consiste à compter certaines cartes séparément

Wonging  : Le nom de cette technique provient du joueur professionnel de Blackjack Stanford Wong. Elle consiste à rejoindre une table de Blackjack lorsqu’elle semble favorable après avoir compté les cartes.

Suivi de cartes : Le suivi des cartes (Shuffle tracking) est une technique de comptage de carte utilisé par le joueur ou un membre d’une équipe de joueur. Elle consiste à faire un suivi des cartes, haute valeur versus basse valeur, divisé en plusieurs sections de suivi (tracking sections). Le but est de tenter d’identifier la position des cartes dans le sabot.

Suivi des as : Une forme de suivi de cartes qui consiste à déterminer la position des as dans le sabot.